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코드일기장

지난 시간에는 객체(Class)의 발전에 대해 이야기했다. 기본적인 용어 정리를 하고 객체의 생성과 사용법에 대해 알아보겠다. 객체: 모든 인스턴스를 대표하는 일반적 용어 인스턴스: 특정 클래스로부터 생성된 객체 인스턴스화) 클래스-> 인스턴스(객체) (인스턴스화) 이제 Java로 객체를 생성하고 사용하는 방법에 대해 알아보자. 1. 객체의 생성 클래스 작성법에 대해 알아보자. 클래스명 변수명; (여기서 변수는 참조변수라고 불린다.) 변수명 = new 클래스명(); 기본적인 클래스 사용법과 참조변수 선언 방법이다. (인스턴스화) class TestClass{ int number; void up(){ number++; } } class TestClass를 만들었다. class를 하나 만들었다는 소리이다. ..

Java Arrays 클래스에 대해 알아보자. 기본적으로 java.util 패키지를 사용해 Arrays 클래스를 사용할 수 있게 해야 한다. binarySearch() 메서드 binarySearch()는 전달받은 배열에서 특정 객체의 위치를 이진 검색 알고리즘 사용하여 검색한 후, 해당 위치를 변환한다. 이 메서드는 sort() 메서드 등을 사용하여 미리 정렬되어 있어야 한다. 위 코드는 arr배열에 특정 값 10을 찾고 해당 위치를 변환하는 코드이다. 특정값 10은 i*2=10 i=5이므로 출력 값이 5가 나온 것이다. Arrays.binarySearch(배열, 특정값) copyOf() 메소드 copyOf() 메서드는 전달받은 배열의 특정 길이만큼을 새로운 배열로 복사하여 반환한다. copyOf() 메..